本章分为六节,按顺序阅读。全文的章节号、定理号与习题号统一编号,跨节引用照常有效。
| 节 | 文章 | 内容 |
|---|---|---|
| 第一节 | 引言、特化、图捕获与图变换 | 本章要点;1 引言;2 特化与缓存;3 图捕获;4 图变换 |
| 第二节 | 自动微分与降级 | 5 自动微分与激活重物化;6 降级与循环级中间表示 |
| 第三节 | 调度、融合与 CPU 代码生成 | 7 调度与融合;8 CPU 代码生成 |
| 第四节 | GPU 代码生成与动态形状 | 9 GPU 代码生成;10 动态形状 |
| 第五节 | 缓存、并行编译与测量;小结与习题 | 11 缓存、并行编译与回退;12 讨论;13 模型与测量;本章小结;习题;编程实验 |
| 第六节 | 参考文献与附录 | 参考文献;附录 A 源码索引;附录 B 测量脚本;附录 C 部分习题的提示与解答 |
